磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

水浒传(Bandit Kings of Ancient China)

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水浒传是一款回合战略角色扮演模拟游戏,由光荣公司开发和发行,登录于 MS-Dos、Amiga 和 Apple……本还可以进行经济控制,包括税收和部队动乱

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧组合各种强大的技能……招募独特的伙伴在银河中穿梭的同时,你会需要招募不同的伙伴帮助你,每个伙伴都拥有自己独特的技能,以及各自的故事等待你发掘

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……,需要找到机会逃出去,而佩戴VR设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的敲击地面上的按钮来强迫机器人做动作……,同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,敲击他!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……而是以小队的形式执行任务。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight Bride: Vormslegend)

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开发:深圳市元计划科技有限公司。发行:杭州悦动互娱科技有限公司。发行日期:2022-06-08。……为什么做这款游戏?……这款游戏的玩法 玩家们在游戏过程中,需要在不同的场景切换对应的角色才可以获取相应线索,继续进行你的冒险

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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在第一次游玩demo之后可以说对这个游戏的期待值满。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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在第一次游玩demo之后可以说对这个游戏的期待值满。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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玩家需要在被毒菜者统治的加勒比海岛国雅一点点地发展自己的势力,在广阔的开放世界地图中尽情探索,并体验美式幽默……虽说《刺客信条:英灵殿》已经向我们证明工业化流水线游戏打磨到极致也可以取悦玩家,但美式开放世界游戏似乎已经逃不出……你问我为什么?你看图就知道了嘛

版本:Early Access


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